Свързани въпроси 'opengl-3'

Въртене и движение с твърдо тяло в Bullet Physics
Направих твърдо тяло за играча и се опитвах да накарам твърдото тяло да се движи заедно с контролите на плейъра. Това, което имам предвид е, че всеки път, когато натискам напред, искам твърдото тяло да се движи напред в посоката, към която е...
2013 изгледи
schedule 21.09.2022

Защо получавам 2 обратни извиквания в GLFW3 - OpenGL
Използвам GLFW3 за обработка на прозорци на OpenGL3.3+. Всичко работи правилно, но не разбирам защо отпечатва "A натиснато" два пъти, когато натисна моя клавиш A. По-специално искам да се отпечата само веднъж за 1 натискане на клавиш A. static...
1506 изгледи
schedule 15.12.2023

Заключване на шейдъра на OpenGL Compute след glMapBuffer
Правя проста симулация на плат, базирана на някакъв съществуващ код и работя върху OpenGL 4.3 профил. Проблемът, пред който съм изправен, е, че се опитвам да включа прост изчислителен шейдър, който приема буфер и просто добавя някаква стойност към...
214 изгледи
schedule 24.03.2024

gluPerspective беше премахнат в OpenGL 3.1, има ли заместители?
Опитвам се да прочета някои уроци по OpenGL в мрежата. проблемът е, че намерих някои стари, които използват gluPerspective() . gluPerspective беше отхвърлен в OpenGL 3.0 и премахнат в 3.1. Каква функция мога да използвам вместо това?...
27927 изгледи
schedule 01.05.2024

freeimage зареждане на png с прозрачност c++
Заредих PNG изображение в моята сцена. Докато самото изображение се зарежда правилно (това, което искам да се показва), проблемът, който имам, е с прозрачността около изображението. Там, където трябва да има прозрачност, има бели и черни петна,...
3659 изгледи
schedule 05.06.2024

невалиден изброител при създаване на 16-битова текстура
Опитвам се да създам 16-битова текстура, за да задържа картата на височината за моите терени, но и двете от следните връщат грешки „невалиден изброител“. Макросът CHECK_GL_ERROR() показва gluErrorString като съобщение и прекъсва, ако glGetError върне...
1142 изгледи
schedule 10.06.2024