Свързани въпроси 'opengl-es-3.0'

Как да декларирам версията на OpenGL в шейдърите на Android?
Експериментирам с OpenGL ES 3.0 и намерих следното твърдение в листа с бързи справки: „#version 300 es“ трябва да се появи в първия ред на шейдър програма, написана на GLSL ES версия 3.00. Ако е пропуснато, шейдърът ще се третира като насочен...
4284 изгледи
schedule 24.09.2022

Как да получите точка на свързване на променлива на изображение в OpenGLES
Опитвам се да получа точка на свързване на променлива на изображението в моя GLES шейдър. Мога да направя това за униформи или блокове за съхранение на шейдъри, като използвам този код: GLenum Prop = GL_BUFFER_BINDING; GLint Binding = -1; GLint...
889 изгледи
schedule 31.12.2023

OpenGL ES 3.0 полуплаващи (R16F) текстури
Може ли някой да ми отговори откъде идва този ред: GLES30.glTexImage2D(GLES30.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES30.GL_R16F, width, height, 0, GLES30.GL_RED, GLES30.GL_HALF_FLOAT, myBuffer); работи на tegra4, но не работи на ARM Mali-T628 MP6? Между...
1778 изгледи
schedule 03.05.2024