Свързани въпроси 'opengl-es-3.0'
Как да декларирам версията на OpenGL в шейдърите на Android?
Експериментирам с OpenGL ES 3.0 и намерих следното твърдение в листа с бързи справки:
„#version 300 es“ трябва да се появи в първия ред на шейдър програма, написана на GLSL ES версия 3.00. Ако е пропуснато, шейдърът ще се третира като насочен...
4284 изгледи
schedule
24.09.2022
Как да получите точка на свързване на променлива на изображение в OpenGLES
Опитвам се да получа точка на свързване на променлива на изображението в моя GLES шейдър. Мога да направя това за униформи или блокове за съхранение на шейдъри, като използвам този код:
GLenum Prop = GL_BUFFER_BINDING;
GLint Binding = -1;
GLint...
889 изгледи
schedule
31.12.2023
OpenGL ES 3.0 полуплаващи (R16F) текстури
Може ли някой да ми отговори откъде идва този ред:
GLES30.glTexImage2D(GLES30.GL_TEXTURE_2D, 0, GLES30.GL_R16F, width, height, 0, GLES30.GL_RED, GLES30.GL_HALF_FLOAT, myBuffer);
работи на tegra4, но не работи на ARM Mali-T628 MP6?
Между...
1778 изгледи
schedule
03.05.2024