Свързани въпроси 'scalar'
Защо isscalar, isvector и ismatrix са верни за A = 1?
Matlab има следните функции за проверка на входове:
isscalar , за да определите дали въвеждането е скаларно
isvector , за да определите дали входът е вектор
ismatrix , за да определите дали входът е матрица
За A = 1 (или всеки...
1482 изгледи
schedule
07.10.2022
NASM - Разширяващ етикет с битов флаг
Трябва да задам най-високия бит на някакъв адрес/отместване на етикет.
Опитах:
test.nasm:
BITS 32
dw mylabel | 0x8000
mylabel:
dd 0
Но когато се опитвам да сглобя това, получавам:
nasm -f bin test.nasm
test.nasm:3: error: `|'...
545 изгледи
schedule
16.01.2024
OpenCV java получава стойности от скалар
Написах рутина за обработка на изображения с OpenCV в C++.
В момента конвертирам кода си в Java, защото имам повече умения за Java от C++.
Използвам Scalar Datatype от библиотеката org.opencv.core.Scalar.
В C++ успях да извлека единични...
5124 изгледи
schedule
17.01.2024
C#: Възникна необработено изключение от тип „System.Data.SqlClient.SqlException“ в System.Data.dll
Прегледах подобни въпроси по тази тема и не намерих нито един, който да може да се сравни достатъчно с моя собствен проблем. Има много различни начини за задействане на едно и също изключение.
Нов съм в C# и работя върху проста форма за влизане,...
16025 изгледи
schedule
23.01.2024
Записване на коефициенти и стандартни грешки като променливи
Изпълних регресия и бих искал да запазя коефициентите и стандартните грешки като променливи.
Виждам коефициентите с ereturn list и e(b) , но имам проблеми с получаването на стандартните грешки. Освен това сега наистина не знам как да ги...
18089 изгледи
schedule
29.01.2024
C++ - Грешка: очакван спецификатор на тип при създаване на C обвивка за cv::Scalar::all на OpenCV
Ето кода, който компилирам... създавам C обвивка за cv::Scalar::all, за да мога да обвивам на друг език...
cpp
Scalar* cv_create_ScalarAll(double val)
{
return new Scalar::all(val);
}
к.с
Scalar* cv_create_ScalarAll(double val);...
317 изгледи
schedule
08.02.2024
LibGDX: как да умножа вектор със скалар, без да модифицирам оригиналния вектор? (проста гравитационна система в Java игра)
В момента внедрявам проста гравитационна система в моята игра, използвайки LibGDX. Открих обаче, че начинът, по който умножавате вектори с вектори и вектори със скалари, е малко по-различен.
В Unity бих приложил гравитацията по следния начин:...
1584 изгледи
schedule
23.03.2024