Свързани публикации 'state-machine'


Как State Pattern ще подобри вашите Go програми
Моделът на състоянието се счита за модел на поведенчески дизайн. Поведенческите модели се стремят да гарантират, че обектите все още могат да обменят съобщения и в същото време да бъдат слабо свързани. Това се налага чрез правилно разпределяне на отговорностите между обектите. В случай на модела на състоянието това се реализира, като се позволи на обект да промени поведението си, когато вътрешното му състояние се промени - понякога до такава степен, че може да изглежда, че обектът е..

Свързани въпроси 'state-machine'

Динамична цел в държавна машина
В държавна машина, направена със SCXML, има ли някакъв начин да зададете динамична целева стойност за преход? Искам да кажа, да предположим, че имам обект, наречен "obj", който е зададен като модел на данни за scxml. Така че може да има определени...
1186 изгледи

Внедряване на State Machine
Търся някакъв генерал Оптимизация Коректност Разширяемост съвет относно моето текущо внедряване на C++ Hierarchical State Machine. проба variable isMicOn = false variable areSpeakersOn = false variable stream = false state...
1384 изгледи
schedule 27.11.2023

NPDA за този език с n и n-1
За да начертаете графиката на прехода на NPDA, който приема L, мисля, че човек може да започне този проблем, като прочете a , напише a , след това се премести надясно, след което направи същото за b , така че да има някакво състояние q 1 ,...
1096 изгледи

Моделиране на система за уведомяване
Опитвам се да моделирам система за уведомяване, при която събитие се случва през период от време (начална дата и крайна дата). Ако периодът от време е надвишен, от потребителя се изисква или да актуализира периода от време, или да зададе флаг, че...
675 изгледи
schedule 03.12.2023

Държавна машина; защо само последното състояние работи?
Имам държавна машина с 6 състояния (3 основни състояния). Само последното състояние работи, но първите 2 не (от 3). Само последното състояние работи. Открих проблема, когато премахна веригата за блокиране, тя работи, но имам нужда от веригата за...
500 изгледи
schedule 03.11.2023

Трябва ли да задействам задействане за промяна на състоянието от метода OnEntry() в краен автомат?
Използвам рамка без състояние ( https://code.google.com/p/stateless/ ), за да моделирам краен автомат в моето приложение. Има определени състояния, които трябва да изпълняват някаква логика и след това веднага да преминат към следващото състояние....
1467 изгледи

Диаграма на държавна машина срещу диаграма на държавна машина на протокол
Има два типа диаграма на държавната машина: Диаграма на държавната машина Протоколна държавна машина но не мога да разбера точните разлики между тях
4370 изгледи
schedule 08.12.2022

Има ли библиотека за графики, използващи Backbone модели?
Работя върху проект, в който искам да има поток от събития. Потокът от събития е вид краен автомат, с изключение на това, че състоянията и преходите не са първоначално известни. Например: Event A --[ do nothing ]--> Event B --[ do nothing...
382 изгледи

Семантика на Fork и Join в UML State машини
Може ли някой да ми каже дали двата модела по-долу (горният, взет от UML Superstructure Specification) са семантично еквивалентни? Търся да добавя типове псевдо състояния на Fork и Join към библиотеката на моята машина и това изглежда е полезен...
2145 изгледи
schedule 31.01.2024

Моделиране на вложени състояния в релси
Не успях да намеря никаква документация /уроци/Въпроси и отговори за това как да моделирам вложени състояния в релси. Има ли начин да направите това с помощта на скъпоценния камък state_machine? (или друг скъпоценен камък) Моята специфична...
32 изгледи

UML обща нотация на задействане
Каква е нотацията за общ тригер в UML държавна машина? Какво ще кажете за множество общи задействания? Да кажем, че имаме държавна машина с 20 състояния. 18 от тези състояния имат общ тригер, който ще премине към състояние_A. Друг често срещан...
2284 изгледи
schedule 04.03.2024

Преобразуватели на крайни състояния в Haskell?
Чудех се дали има начин да дефинирам и да работя с датчици с ограничено състояние в Haskell по идиоматичен начин. Можете да подходите към FST като към генератори (генерира изход от тип {x1,x2}) или като разпознаватели (предвид вход от тип...
1757 изгледи
schedule 06.03.2024

видимо свойство в PyQt Animation Framework и State Machine
Съжалявам за счупения ми английски. Използвам държавна машина с анимации. Искам да внедря ефекта на избледняване/включване. състояние1: opactiy = 0 видим = False състояние2: opactiy = 1 видим = вярно state1 --> state2: Преместете джаджата...
1776 изгледи
schedule 15.05.2024

Компилатор на Finite State Machine [затворен]
Кой е най-добрият Opensource FSM компилатор, който може да генерира C++ код?
4272 изгледи