Свързани въпроси 'texture2d'

Новата рамка на спрайт остава същата като предишната рамка на спрайт
Аз съм начинаещ в игрите Cocos2D. Когато сменя Sprite с [sprite setTexture:[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"anotherSprite.png"]]; Когато променям това изображение в програмата за планиране, то взема предишната рамка на спрайт,...
80 изгледи
schedule 01.11.2022

Работа с примитиви в XNA
Може би се опитвам да използвам XNA по начин, който не е проектиран, но много бих искал да мога да нарисувам свои собствени примитиви и да ги запазя като растерно изображение, или texture2D, или нещо, което ще съдържа няколко 2d реда за мен. Целта...
292 изгледи
schedule 23.11.2023

Запълнете областта с текстура cocos2d-x
Опитвам се да направя клас "Препятствие", който изгражда box2d тяло по масив от точки и начертава зоната, която тялото ми покрива. Що се отнася до тялото, работи напълно добре, получавам масив от точки, изграждам b2PolygonShape и така нататък. НО...
309 изгледи
schedule 19.11.2023

Правилно ли е да се зареждат openGL текстури като тази?
Започнах преди няколко месеца OpenGL проект, който ставаше все по-голям и по-голям... Започнах с пробата crashLanding и използвам Texture2D. Също така използвам клас singleton за зареждане на моите текстури и ето как изглежда зареждането на...
1077 изгледи
schedule 24.04.2024

Рендирането от към текстура от FBO причинява замъгляване
Опитвам се да създам програма за редактиране на снимки с помощта на OpenGL ES2 на iOS. Искам да мога да модифицирам части от снимка с помощта на фрагментния шейдър. Например, ако потребителят докосне екрана, тази точка ще бъде изпратена до...
172 изгледи