Свързани въпроси 'textures'

Създаване на полупрозрачна текстура в PyOpenGL
В моята сцена имам куб в сфера. Бих искал да приложа RGB текстура към сфера и да я направя полупрозрачна. Мога да импортирам текстурата, да я приложа към сферата и да я направя полупрозрачна, но не получавам резултата, който искам. Моята функция...
1558 изгледи
schedule 15.09.2022

LWJGL: Получаване на текстура от .png с множество текстури
Правя игра с LWJGL и като използвам openGL, смятам, че най-добрият ми вариант е да използвам текстури и да ги рендерирам с четириъгълници. Изглежда обаче мога да намеря информация само за зареждане на текстура от изображение, където цялото...
852 изгледи
schedule 20.09.2022

libgdx - Рендирайте две текстури една до друга с помощта на SpriteBatch и използвайте една камера
Искам да изобразя две текстури една до друга. И тогава разгледайте такава комбинация от тези две текстури като един спрайт, за да използвате една камера. Мога да изобразя две текстури една до друга с помощта на SpriteBatch. Как да направя...
351 изгледи
schedule 16.09.2022

Чертане на примитив ( GL_QUADS ) върху 2D текстура - не е изобразено четворно, цветът на текстурата е променен
Опитвам се да нарисувам 2D сцена с текстура като фон и след това (докато програмата тече и прави изчисления) рисувам различни примитиви върху "платното". Като тестов случай исках да нарисувам синя четворка върху фоновото изображение. Разгледах...
2075 изгледи
schedule 03.10.2022

OpenGL 2.0 Добавяне на текстури
И така, аз съм много нов в OpenGL с разработката на iOS и в момента се опитвам да генерирам текстура върху триъгълник (нещо много основно). Някой ще може ли да ми обясни защо моят код по-долу генерира само един цвят от текстурираната картина, която...
650 изгледи
schedule 08.10.2022

MeshFaceMaterial не работи според очакванията
Имам този метод: self.create_from_prototype_1 = function (x, y, z, body_textures, left_leg_textures, right_leg_textures) { var body_geo = new THREE.Geometry(); var left_leg_geo = new THREE.Geometry(); var right_leg_geo = new...
333 изгледи
schedule 11.10.2022

Как да копирате пикселните данни от текстура в растерно изображение (direct3d)?
Превърнах сцената в текстура и след това искам да я запазя в растерно изображение, но след като заключих текстурата, установих, че няма пикселни данни в заключената област. Текстурата може да се показва правилно на екрана. Не съм сигурен защо? 1>...
2891 изгледи
schedule 12.10.2022

Прилагане на 2d мрежа върху 3d повърхност
Имам много сложна 3d повърхност, към която трябва да приложа 2d мрежа. Това, от което се нуждая, е нещо като инструмента Solidworks Wrap: http://www.rickyjordan.com/2009/01/the-solidworks-secret-weapon-the-wrap-tool.html Поради сложността на 3d...
916 изгледи
schedule 11.11.2022

Някой постигнал ли е успех в зареждането на текстури с помощта на вторична нишка на iphone?
Опитвам се да подобря производителността на моята игра на iphone. В повечето случаи правя зареждането на цялата си текстура точно преди изобразяване на текущия кадър. Това прави голям срив в честотата на кадрите. Някой опитвал ли е да зареди...
684 изгледи
schedule 15.10.2022

DirectX 10 Начертайте текст към текстура
Опитвам се да начертая текст към текстуриран мрежест обект. Мрежата е основно куб, който е залепен в предната част на екрана. (като цяло се стремя към система от менюта). След малко гугъл намерих изненадващо малко информация за това как да начертая...
4951 изгледи

Android opengl es и бели текстури
Пиша проста 2D игра на Android, използвайки OpenGL ES. Проблемът е, че вместо действително изображение за някои текстури се изобразява само бяла лента. Нямаше нито грешка при зареждането на текстури, нито при свързването им. Всички текстури имат...
553 изгледи
schedule 16.11.2022

Грешка при липса на памет на OpenGL при превишаване на 128MB текстури
Работя върху вградено OpenGL графично приложение, работещо на Intel Atom z530 с графичен хардуер GMA500. (Разбрах, че GMA500 е PowerVR под капака, но не съм сигурен). Работя с драйвера Tungsten Graphics "Gallium" на Ubuntu 9.10 Karmic Koala. О,...
5815 изгледи
schedule 31.10.2023

Android OpenGL Transparency наслагване
Създавам приложение за Android с OpenGL. Създадох 2 квадрата, всеки със собствени текстури (PNG), и ги насложих. От подсказки, които получих от предишен въпрос, използвах gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); Проблемът...
1762 изгледи
schedule 02.11.2023

OpenGL - Как да скоча в единичен TRIANGLE_STRIP, без да повлияя на текстурирането?
Ако някой постави един и същ връх A в триъгълна лента няколко пъти, след това вземе друг връх B и постави този също няколко пъти в триъгълната лента (количеството зависи от ориентацията на триъгълника, с която искате да продължите), тогава можете...
597 изгледи

Интерполация с CUDA Texture памет
Бих искал да използвам Texture Memory за интерполация на данни. Имам 2 масива (а именно A[i] и B[i]) и бих искал да интерполирам данни между тях. Мислех, че мога да ги свържа с Texture Memory и да задам интерполацията, но не съм сигурен как мога да...
3942 изгледи
schedule 20.10.2022

Картирайте изображение/текстура към предварително дефинирана неравна повърхност (тениска с гънки, чаша и др.)
По принцип се опитвах да постигна това: наложете произволно изображение върху предварително дефинирана неравна повърхност. (Вижте примерите по-долу). --> Нямам много опит с обработка на изображения или 3D алгоритми, така че ето най-добрият...
558 изгледи
schedule 18.11.2022

ruby google sketchup плъгин - импортиране на текстури от директория
аз съм нов тук и почти нов за ruby. Използвам ruby ​​за писане на плъгини за sketchup с модула Sketchup и искам да импортирам всички файлове с изображения (текстури) от директорията „C:\Users\(вашето име)\Pictures\sketchup-textures“ и да ги поставя в...
1143 изгледи
schedule 14.11.2022

как да преминете от списък с върхове на farseer към vertexpositioncolortexture data vertex
Проблемът ми започна, когато правех примера за текстура към върхове ( https://gamedev.stackexchange.com/questions/30050/building-a-shape-out-of-an-texture-with-farseer ), тогава изскачам, ако е възможно да се премине този „върхове на farseer " към...
230 изгледи
schedule 12.11.2023

разбиране как текстурите работят с CUDA
Обърках се как работят текстурите с CUDA когато правя заявка за устройство "на моя GTX 780", намирам това: Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65536), 3D=(4096, 4096, 4096) сега, когато проучих CUDA "пример за...
479 изгледи
schedule 21.11.2023

Изображението на OpenCL пише в OS X
Опитвам се да напиша OpenCL ядро, което попълва OpenCL изображение със стойности. Въпреки това имах проблеми с това, че на някои тексели не се пише. Изглежда не мога да накарам функцията write_image() да записва в тексели с различни координати x и...
161 изгледи
schedule 06.11.2022