Публикации по теме 'design-patterns'


Освоение творческих шаблонов в .NET: улучшите свои навыки проектирования программного обеспечения (часть I)
Введение в творческие шаблоны Creational Patterns — это шаблоны проектирования, ориентированные на механизмы создания объектов, помогающие разработчикам создавать объекты гибким, удобным и эффективным способом. Эти шаблоны обеспечивают решения общих проблем, связанных с созданием объектов, делая процесс проектирования программного обеспечения более рациональным и эффективным. В этом сообщении блога мы рассмотрим пять основных шаблонов создания с примерами кода на C#: Одиночка..

Как реализовать шаблон проектирования посредника с помощью Java?
Шаблон проектирования Как реализовать шаблон проектирования посредника с помощью Java? Привет👋 Это Рохан Кадам😊 Может быть, вы новичок в программировании👩‍💻 или программировании, может быть, опытный👴 или, может быть, FrontEnd-разработчик или BackEnd-разработчик вы все могли встретить слово шаблон проектирования как принцип или как понятие. Шаблон проектирования — это способ или подход к написанию кода или разработке приложения. В этой статье мы попытаемся ответить на некоторые..

Изучите шаблоны проектирования React.js на реальных примерах — Часть: 1
React.js — суперзвезда разработки интерфейса JavaScript! Это незаменимая библиотека для создания привлекательных пользовательских интерфейсов, и разработчики и организации по всему миру не могут ею насытиться. Благодаря отличной компонентной архитектуре и великолепному декларативному подходу к рендерингу React.js предоставляет мощную и гибкую платформу для создания сложных и масштабируемых веб-приложений. Но давайте будем реалистами, поскольку приложения становятся больше и сложнее,..

Шаблон проектирования Builder в TypeScript
Шаблон проектирования Builder в TypeScript Что такое шаблон проектирования Builder, когда его следует использовать и как реализовать шаблон проектирования Builder в TypeScript? Представьте себя в магазине сэндвичей, готовя сэндвич своей мечты. Вы выбираете тип хлеба, начинки, соус и начинки, один за другим. Вместо того, чтобы заказывать все сразу, слой за слоем, ингредиент за ингредиентом, вы создаете сэндвич своей мечты с точностью, гибкостью и полным контролем над конечным..

Шаблон строителя в Go
Мы можем описать Builder как творческий шаблон проектирования, который позволяет нам создавать сложные объекты шаг за шагом, задавая только те свойства, которые нам нужны. Теперь я покажу вам, как мы могли бы реализовать это с помощью Golang. В следующем примере мы собираемся построить два объекта робота, для каждого из которых мы установим необходимые свойства, используя шаблон построителя. На изображении выше мы определяем тип структуры для робота, которого хотим создать. Он..

Могу ли я каким-либо образом подсчитать количество узлов, которые будет возвращать дочерняя опора, когда я…
Есть ли способ подсчитать количество узлов, которые будет возвращать дочерняя опора, когда я буду использовать ее в качестве опоры. Я мог бы посчитать нефункциональную дочернюю опору, используя React.Children.count(children) . Или мне нужно сохранить результат во временной переменной в render() , а затем подсчитать его. Например, const ChildNode = children(aProp, anotherProp); const NumChildNodes = ChildNode.length; , а затем <div>{ChildNode}</div> в render() ?

Шаблоны проектирования: Медиатор
Класс Mediator инкапсулирует и контролирует, как объекты взаимодействуют друг с другом. Пример : https://codesandbox.io/s/design-pattern-mediator-nmqre0 Класс окна чата представляет собой посредника. Класс отвечает за регистрацию пользователей/участников и обеспечение логики того, как они будут общаться. В нашем случае зарегистрированные и незарегистрированные пользователи могут отправлять и получать сообщения друг от друга. Если мы изменим логику в методе receiveMessage..