Публикации по теме 'programming-tips'


Продвиньтесь в C#: проекты для начинающих, чтобы улучшить свои навыки
C# — это популярный язык программирования, который широко используется для создания настольных приложений Windows, игр и мобильных приложений с использованием Xamarin. Это универсальный и мощный язык, который популярен среди новичков благодаря простоте использования и сходству с другими языками программирования. В этой статье мы продемонстрируем несколько проектов C#, удобных для начинающих, которые помогут вам улучшить свои навыки и сделать первые шаги на пути к написанию кода. Эти..

Все больше и больше студентов обращаются за помощью по программированию. Вот почему!
Знаете ли вы, зачем учащимся нужна Справка по программированию во время учебы? Каждый студент занят своим обычным посещением занятий, подготовкой конспектов; ходить в библиотеку на ежемесячные и еженедельные тесты. У них много бремени; в результате они обращаются за помощью по назначению на уровне эксперта. Зачем школьнику нужны задания по программированию? Есть несколько подлинных причин, по которым им нужна профессиональная помощь для выполнения задания. А...

Что нужно знать новичкам в коде, прежде чем начать
Как новичок в программировании, мы всегда боремся с некоторыми вопросами и иногда даже принимаем неправильные направления или решения, когда начинаем изучать код. Мы даже не принимаем во внимание четкую дорожную карту, а вместо этого просто полагаемся на самоуверенные решения других, чтобы определить наши цели и отслеживать прогресс. Следовательно, важно принять во внимание некоторые советы, прежде чем мы начнем как новичок в программировании в его или ее учебном путешествии. Четко..

Шаблон проектирования Singleton — Flutter and Dart
В программной инженерии шаблон проектирования singleton — это шаблон проектирования, который ограничивает создание экземпляра класса одним объектом. Это полезно, когда требуется ровно один объект для координации действий в системе. В языке программирования Dart существует несколько способов реализации одноэлементного класса. Использование конструктора фабрики . Как показано в примере, вы можете использовать конструктор фабрики с закрытым внутренним конструктором для создания..

Справочные службы по программированию в Интернете
Благодаря развитию науки и техники наша жизнь стала по-настоящему простой. С появлением технологий теперь мы можем жить так, как мы хотим. Информатика очень помогла росту, поскольку мы можем видеть использование программного обеспечения в нашей повседневной жизни. Программирование можно определить как процесс написания инструкций для компьютера, чтобы они могли выполнять определенную задачу. Инструкции написаны четко и структурировано. Эта написанная инструкция известна как коды, а язык,..

Шпаргалка по ярлыкам Readline
Эти ярлыки используются в командной строке unix. Они выполняются с помощью клавиши CONTROL (или CTRL) на клавиатуре. Исторически это известно как «библиотека чтения GNU» или «ярлыки GNU для чтения». Несмотря на то, что эти сочетания клавиш были реализованы для Bash , они также работают и для ZShell . КЛАВИША CTRL На всех клавиатурах есть версия этой клавиши, обычно в левом нижнем углу клавиатуры. Ниже вы используете ярлык строки чтения, связанный с CTRL, одновременно..

Фундаментальные шаблоны программирования I — Циклы
помочь разработчикам писать более чистый код Мы часто оказываемся в ситуации, когда я знаю, что делает каждая строка кода, но понятия не имею, что делает программа . Много раз нам приходилось собирать вместе множество строк кода, чтобы понять, как он себя ведет. Даже иногда из-за слишком большого количества строк кода невозможно получить полную картину бизнес-правил. Из-за этих нечистых кодов продуктивность разработчиков значительно падает. Но возможно ли написать код, понятный для..