Публикации по теме 'sound'


Учебное пособие по Löve2D — Часть 02 Изображения и звук
Это вторая часть туториала Löve2D , основанного на старом (но золотом) туториале по pygame . Чтобы прочитать часть 01, нажмите здесь . Итак, учитывая, что теперь мы являемся экспертами в области прямоугольников, мы могли бы стремиться к большему и попробовать что-то более смелое и реалистичное… например, изображение =D Это изображение, которое мы будем использовать: -- file: main.lua local ball_img = nil function love.load() -- load the image once and set it to ball_img..