Публикации по теме 'sound'
Учебное пособие по Löve2D — Часть 02 Изображения и звук
Это вторая часть туториала Löve2D , основанного на старом (но золотом) туториале по pygame . Чтобы прочитать часть 01, нажмите здесь .
Итак, учитывая, что теперь мы являемся экспертами в области прямоугольников, мы могли бы стремиться к большему и попробовать что-то более смелое и реалистичное… например, изображение =D
Это изображение, которое мы будем использовать:
-- file: main.lua
local ball_img = nil
function love.load()
-- load the image once and set it to ball_img..