Публикации по теме 'system-design-interview'


7 алгоритмов, которые нужно знать перед следующим собеседованием по проектированию системы
Отлично начните свое следующее собеседование по системному проектированию. В этом посте мы обсудим семь концепций проектирования систем, которые можно использовать для решения проблем проектирования, связанных с распределенными системами. Поскольку эти концепции применимы ко всем типам распределенных систем, они очень удобны во время собеседований по проектированию систем. Вот список концепций, которые мы будем обсуждать: Дерево Меркла Согласованное хеширование Читать Ремонт..

День 9 — Проектирование системы машинного обучения: рейтинг в ленте LinkedIn
Изучите проблемы и критерии оценки при разработке системы рейтинга кормов. Рейтинг ленты LinkedIn Постановка задачи Создайте индивидуальную ленту LinkedIn, призванную обеспечить устойчивое взаимодействие с пользователем. Хотя вовлеченность можно измерить, отслеживая частоту активности пользователей, этот метод создает проблемы в реальном применении. Альтернативно, более осуществимой может быть оценка вероятности кликов или рейтинга кликов (CTR). В ленте LinkedIn мы можем..

Кэширование в системном дизайне | Интервью СДЕ
Кэширование — это процесс хранения часто используемых или недавно использованных данных на более быстром носителе, таком как ОЗУ, чтобы их можно было быстро извлечь без необходимости извлечения их с более медленного устройства хранения, например жесткого диска или сетевого сервера. Это повышает производительность системы за счет сокращения времени, необходимого для доступа к данным.

Сборка мусора в программировании?
Сборка мусора — это метод автоматического освобождения памяти, которая больше не используется программой. Он работает, идентифицируя объекты в памяти, которые больше не доступны для программы, а затем освобождает память, используемую этими объектами. Это делается сборщиком мусора, который представляет собой программу или алгоритм, работающий в фоновом режиме, отслеживающий использование памяти и освобождающий память по мере необходимости. Зачем нужна сборка мусора? Управление..

Дизайн системы: устранение дребезга и регулирование
Как устранение дребезга, так и регулирование — это методы программирования, используемые для контроля количества запусков конкретной задачи. Например, вы можете решить, когда функция должна вызываться при нажатии кнопки и сколько раз она должна вызываться за заданный интервал времени. Debouncing и throttling можно легко отличить по деталям их реализации, которые мы собираемся рассмотреть. устранение дребезга Очень практичный пример того, где удобна функция устранения дребезга, —..

Обзор  — «Действительно ли Grokking Modern System Design для инженеров-программистов и менеджеров лучший…
Действительно ли Grokking Modern System Design For Software Engineers and Managers от Educative — лучший курс для собеседования по системному дизайну? Привет, ребята, если вы готовитесь к собеседованию по техническим вопросам, то вы, возможно, знаете, что собеседование по системному дизайну — самая сложная часть любого собеседования по программированию, и оно требует большой подготовки и знаний, чтобы пройти собеседование по системному дизайну, но вы не можете уклоняться от него...

Проектирование системы машинного обучения
Эта система машинного обучения включает в себя централизованное хранилище данных, отчеты о производительности моделей, службу прогнозирования в реальном времени с малой задержкой, рабочие процессы глубокого обучения, разделенные модели с течением времени. Комплексная система машинного обучения обеспечивает масштабируемые, высокодоступные, воспроизводимые и автоматизированные обновления моделей, обучение моделей, оценку моделей, развертывание моделей, а также комплексные системы мониторинга и..