Свързани публикации 'sound'


Урок за Löve2D — Част 02 Изображения и звук
Това е втората част от урока Löve2D , базиран на стар (но златен) урок за pygame . За да прочетете част 01, щракнете тук . И така, като се има предвид, че вече сме експерти по правоъгълниците, сега можем да се прицелим по-високо и да опитаме нещо по-смели и реалистични... като изображение =D Това е изображението, което ще използваме: -- file: main.lua local ball_img = nil function love.load() -- load the image once and set it to ball_img ball_img =..