Свързани публикации 'sound'
Урок за Löve2D — Част 02 Изображения и звук
Това е втората част от урока Löve2D , базиран на стар (но златен) урок за pygame . За да прочетете част 01, щракнете тук .
И така, като се има предвид, че вече сме експерти по правоъгълниците, сега можем да се прицелим по-високо и да опитаме нещо по-смели и реалистични... като изображение =D
Това е изображението, което ще използваме:
-- file: main.lua
local ball_img = nil
function love.load()
-- load the image once and set it to ball_img
ball_img =..